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第八十五章 系统变化(改)(第2/2页)

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能之后,会出现下一项技能,但是升级技能必须在完全掌握此项技能之后。同时最多可以学习四种技能。

    这个不就是原来的第二项的变化嘛,不过是把原来每次都需要时间兑换的有持续时间的技能或必进球变成了技能。

    不过看起来命不够用啊,原来每天都能选择一个,还有必胜的必进球。现在变为要学习,记忆。学习不好,那就要用命来换。

    金秋旺有些欲哭无泪,这个是真的要靠自己了吗?自己的学习成绩也不好啊,当年也只是一个普通大学而已。

    第三项则变为:

    足球是一场竞争性运动。有裁判,有对手。关乎金钱,会获得荣誉。因此会遭到赛场之外的因素干扰比如裁判,比如药品,比如运气,会受到不公平的对待。此时就需要系统来帮助你取得公平公正的赛场秩序。

    当然对手过强,你也可以使用此项来削弱对方的优势!

    本次可以兑换,门将脱手。38天。

    说明:

    每月为一个周期,在一个周期之内连续使用,后续使用的价格会变为本身价格加上前面所有使用时间价格。

    最后一次使用之后,再过一个月,初始兑换价格才会回复。

    本选项为肯定选项,只能选择此次兑换之后才会立即出现下一个随机兑换。

    这一坑项削弱对手的还和原来差不多,不过是肯定选项,那要是出个没什么用的兑换那也必须买了?那价格可就是大幅度上升。

    要是连续用3次门将脱手,那不就是38+38*2+38*3=228天了嘛!

    卧槽,我这点寿命,能换几次啊!

    系统这是彻底要废了我了嘛?

    幸好这次获得了欧联杯的冠军,不知道可以兑换多少天的寿命,金秋旺满怀期待的看向了熔炉那一边。
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